概述
MyBatis缓存的使用非常重要。缓存可以有效地提高应用程序的性能,减少数据库访问次数,加快数据读取速度。MyBatis提供了多种缓存机制,包括本地缓存、二级缓存和自定义缓存。
合理地配置和使用缓存可以有效地减少数据库压力,并提升系统的整体性能和响应速度。在使用MyBatis的缓存时,需要根据实际业务场景和需求来进行合理的配置和管理。
一级缓存(本地缓存)
一级缓存(Local Cache)是基于每个SqlSession会话的,它在会话开始时被创建,会话结束时被销毁。它默认是开启的,它主要用来减少同一个会话期间对数据库的多次访问。
代码举例
(1)在下面的例子中验证一级缓存,第二次查询id为3的monster直接从一级缓存中取数据而不再去数据库中查询
@Test
public void level1CacheTest() {
// 查询id为3的monster
Monster monster = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster=" + monster);
// 查询id为8的monster
monsterMapper.getMonsterById(8);
System.out.println("###### 一级缓存默认是打开的,当再次查询相同的id时,不会再发出sql ######");
Monster monster2 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster2=" + monster2);
...
}
注意下图的红色框框住的是二级日志信息,命中率为0.0
(2)在下面的例子中一级缓存手动清空
sqlSession.clearCache();
之后 第三次查询会发送SQL到数据库一级缓存失效分析: 关闭 sqlSession 会话或者手动清空一级缓存后, 再次查询,会到数据库查询
@Test
public void level1CacheTest() {
// 查询id为3的monster
Monster monster = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster=" + monster);
// 查询id为8的monster
monsterMapper.getMonsterById(8);
// 手动清除一级缓存
sqlSession.clearCache();
System.out.println("###### 手动清除一级缓存,当再次查询相同的id时,会再次发出sql ######");
Monster monster2 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster2=" + monster2);
...
}
一级缓存Debug
二级缓存
二级缓存(Global Cache)是基于命名空间的,可以被多个SqlSession共享。它需要明确地配置来启用。二级缓存的作用域更广,生命周期也更长,它可以跨会话、跨事务进行数据缓存。
开启二级缓存
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE configuration
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
<configuration>
<!-- 不使用别称 使用类名全称(全包名) -->
<settings>
<!--
1、全局性地开启或关闭二级缓存和三方缓存
2、默认就是true 一般不需要做显示配置
-->
<setting name="cacheEnabled" value="true" />
...
</settings>
</configuration>
在对应的
XxxMapper.xml
中设置二级缓存的策略
<mapper namespace="com.bigbigmeng.aurora_sync.infra.dal.dao.UserDao">
<!--
【在对应的 XxxMapper.xml 中设置二级缓存的策略】
(1) eviction="FIFO" : 缓存策略 先进先出
(2) flushInterval="30000": 每30000毫秒 刷新一次 和数据库保持一致
(3) size:二级缓存设置最大保持的360个对象 超过了就启用fifo策略处理 默认1024
(4) readOnly: 只读,为了提高效率
-->
<cache eviction="FIFO" flushInterval="30000" size="360" readOnly="true"/>
...
</mapper>
代码测试
//测试二级缓存的使用
@Test
public void level2CacheTest() {
//查询id=3的monster
Monster monster = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster=" + monster);
//关闭sqlSession
if (sqlSession != null) {
sqlSession.close();
}
//重新获取sqlSession
sqlSession = MyBatisUtils.getSqlSession();
//重新获取了monsterMapper
monsterMapper = sqlSession.getMapper(MonsterMapper.class);
//再次查询id=3的monster
System.out.println("###### 虽然前面关闭了sqlSession,因为配置二级缓存, " +
"当你再次查询相同的id时, 依然不会再发出sql, 而是从二级缓存获取数据 ######");
Monster monster2 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster2=" + monster2);
Monster monster3 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster3=" + monster3);
if (sqlSession != null) {
sqlSession.close();
}
}
Mybatis 缓存执行顺序
二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库
这个结论可以从上面的例子中得出,由于二级缓存最优先访问,所以命中率才会从第一次的0.0 到第二次的0.5 再到第三次的0.666666
EhCache三方缓存
添加依赖
<!-- 20240420 EHCache三方缓存 -->
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache-core</artifactId>
<version>2.6.11</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>1.7.25</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.mybatis.caches</groupId>
<artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
<version>1.2.1</version>
</dependency>
mybatis-config.xml 仍然打开二级缓存
<!-- 使全局的映射器启用或禁用缓存 -->
<setting name="cacheEnabled" value="true" />
aurora-sync-infra-dal\src\main\resources目录下添加配置文件
ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache>
<!--
diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
user.home – 用户主目录
user.dir – 用户当前工作目录
java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
-->
<diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
<!--
defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
-->
<!--
name:缓存名称。
maxElementsInMemory:缓存最大数目
maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统宕机时
timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
memoryStoreEvictionPolicy:可选策略(清除策略)有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
-->
<defaultCache
eternal="false"
maxElementsInMemory="10000"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="259200"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>
在 XxxMapper.xml 中启用 EhCache , 当然原来 MyBatis 自带的缓存配置就注销了
<mapper namespace="com.bigbigmeng.aurora_sync.infra.dal.dao.UserDao">
<!--
【在对应的 XxxMapper.xml 中设置二级缓存的策略】
(1) eviction="FIFO" : 缓存策略 先进先出
(2) flushInterval="30000": 每30000毫秒 刷新一次 和数据库保持一致
(3) size:二级缓存设置最大保持的360个对象 超过了就启用fifo策略处理 默认1024
(4) readOnly: 只读,为了提高效率
<cache eviction="FIFO" flushInterval="30000" size="360" readOnly="true"/> -->
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
...
</mapper>
代码测试
//测试ehCache级缓存
@Test
public void ehCacheTest() {
//查询id=3的monster
Monster monster = monsterMapper.getMonsterById(3);
//会发出SQL, 到db查询
System.out.println("monster=" + monster);
//关闭sqlSession, 一级缓存[数据]失效.=> 将数据放入到二级缓存 (ehcache)
if (sqlSession != null) {
sqlSession.close();
}
//重新获取sqlSession
sqlSession = MyBatisUtils.getSqlSession();
//重新获取了monsterMapper
monsterMapper = sqlSession.getMapper(MonsterMapper.class);
//再次查询id=3的monster
System.out.println("###### 虽然前面关闭了sqlSession,因为配置二级缓存(ehcache), " +
"当你再次查询相同的id时, 不会再发出sql, 而是从二级缓存(ehcache)获取数据 ######");
Monster monster2 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster2=" + monster2);
//再次查询id=3的monster, 仍然到二级缓存(ehcache), 获取数据, 不会发出sql
Monster monster3 = monsterMapper.getMonsterById(3);
System.out.println("monster3=" + monster3);
if (sqlSession != null) {
sqlSession.close();
}
}
完结撒花~